×

Rockstar Games detalha motivos para demissões de funcionários no Reino Unido

A Rockstar Games agora afirma que os funcionários demitidos foram dispensados por terem revelado ‘recursos específicos de jogos futuros e não anunciados’ em um fórum público.

Atualização: O sindicato IWGB Game Workers emitiu uma declaração alegando que o comunicado da Rockstar ‘está repleto de falsidades e desinformação’.

‘Mais uma vez, [a Rockstar] optou por caracterizar erroneamente trabalhadores discutindo suas condições de trabalho em um fórum privado como ‘vazamento de informações”, disse o sindicato no Bluesky.

‘É difícil entender esta declaração como algo além de uma tentativa desesperada de desviar a atenção do escrutínio global que sofreram no último mês. Do Primeiro-Ministro do Reino Unido na Câmara dos Comuns, aos desenvolvedores de jogos em todo o mundo que protestaram — todos os olhos estão voltados para a Rockstar e seu ataque sem lei às pessoas que lhes rendem bilhões.’

A Rockstar informou ao PC Gamer que o canal do Discord no centro da polêmica tinha centenas de usuários presentes, incluindo um jornalista de jogos, um funcionário de uma desenvolvedora concorrente e muitos que não puderam ser identificados. Funcionários no canal do Discord que expressaram apoio ao sindicato não foram demitidos, acrescentou a Rockstar.

O porta-voz do IWGB, Jake Thomas, negou a presença de jornalistas de jogos no Discord, embora tenha dito à IGN que um representante sindical no canal havia escrito anteriormente ‘alguns artigos para um jornal, mas é um trabalhador de jogos e representante sindical e estava no grupo nessa capacidade’.

História original:

A Rockstar divulgou mais um detalhe sobre seus motivos para demitir mais de 30 pessoas em outubro, afirmando à IGN que eles foram dispensados por revelar detalhes sobre jogos que nem sequer foram anunciados ainda.

Tem sido um processo muito lento desde que as demissões foram reveladas pela primeira vez. A Rockstar negou alegações de que demitiu os funcionários porque estavam tentando formar um sindicato no estúdio, dizendo inicialmente que foram dispensados por ‘má conduta grave’, o que mais tarde elaborou para significar que eles estavam ‘distribuindo e discutindo informações confidenciais em um fórum público’.

Essa negação não convenceu os funcionários demitidos e o sindicato Independent Workers’ of Great Britain (IWGB), que entrou com ação legal contra a Rockstar em novembro. Novembro também viu o assunto ser levantado no Parlamento do Reino Unido, quando a deputada de Edinburgh West, Christine Jardine, pediu uma reunião com o ministro do governo relevante ‘para discutir quais medidas poderiam ser tomadas para apoiar a força de trabalho?’.

A pressão sobre a Rockstar aumentou significativamente ontem quando o assunto foi levantado no Parlamento novamente, desta vez durante as Perguntas ao Primeiro-Ministro, levando o PM do Reino Unido, Keir Starmer, a chamá-lo de ‘um caso profundamente preocupante’. Starmer também prometeu que os ministros do governo investigariam o assunto, o que imagino ser uma dor de cabeça que a Rockstar não está especialmente interessada em ter. Chocantemente, o deputado que levantou a questão, Chris Murray, disse que mesmo após uma reunião com a Rockstar para discutir a situação, ele não foi ‘informado sobre exatamente o que essas 31 pessoas fizeram para justificar sua demissão imediata’.

O que nos leva ao comunicado de hoje, contendo apenas um pouquinho mais de informação do que tínhamos anteriormente, mas o suficiente para torná-la interessante. ‘A Rockstar Games tomou medidas contra um pequeno grupo de indivíduos, no Reino Unido e internacionalmente, que distribuíram e discutiram informações confidenciais (incluindo recursos específicos de jogos futuros e não anunciados) em um fórum público, violando a política da empresa e suas obrigações legais’, disse um representante da Rockstar. ‘Alegações de que essas demissões estavam ligadas à filiação ou atividades sindicais são totalmente falsas e enganosas.’

A Rockstar afirmou anteriormente que os funcionários demitidos estavam vazando informações confidenciais, mas acho que era amplamente assumido que esses vazamentos, que, para registro, permanecem não comprovados, estavam relacionados inteiramente ao Grand Theft Auto 6. A alegação de que eles também estavam revelando detalhes sobre, sei lá, um novo Midnight Club ou Table Tennis 2 pode ser vista como um saco muito maior de segredos: Não sabemos quando o GTA 6 chegará ao PC, mas sabemos que está chegando, e podemos fazer algumas suposições bastante seguras sobre que tipo de jogo será.

Mas algo totalmente novo da Rockstar? Sim, isso é interessante — e pode ficar mais interessante para os observadores da Rockstar no futuro se essa bagunça acabar no tribunal, onde alegações e defesas terão que ser provadas.

Share this content:

Publicar comentário