Rust continua sem suporte oficial para Proton e Linux, afirma desenvolvedor
Rust tem uma longa e conturbada história de ‘vai ou não vai’ quando se trata de suporte oficial para Proton e Linux, e com um novo Steam Machine a caminho, não é surpresa ver essas discussões surgindo novamente. O cubo fofo da Valve executará o SteamOS e usará o Proton – uma camada de compatibilidade para fazer os jogos Windows funcionarem bem com o Linux – mas você não pode jogar Rust oficialmente nele.
O mais recente apelo por suporte oficial ao Proton começou no Reddit, onde Scout339v2 compartilhou uma captura de tela de Rust funcionando ‘em um servidor com EAC desativado para mostrar que o jogo já funciona perfeitamente no Linux’. Desativar o Easy Anti-Cheat (EAC) é o fator crucial aqui e parte de uma conversa mais ampla na qual a Facepunch e sua base de usuários Linux/Proton não veem as coisas da mesma forma.
Embora seja verdade que o Rust funciona no Proton, você não pode entrar em servidores oficiais, e na maioria dos servidores não oficiais, com o EAC desativado. A Facepunch considerou mudar sua posição em 2022, quando o Steam Deck foi lançado, mas não acabou introduzindo o suporte oficial ao Proton. O COO Alistair McFarlane disse na época que o Linux é ‘mais seguro para desenvolvedores de cheats’ e que tentar suportar o EAC em outra plataforma poderia reduzir a capacidade da equipe de dar suporte ao Windows.
Nada mudou desde então, e McFarlane reiterou a posição anterior do estúdio na thread.
‘Não há planos para suportar Proton ou Linux’, disse McFarlane. ‘É um vetor para desenvolvedores de cheats, e um que seria mal mantido por nós e pelo EAC devido à baixa base de usuários. Quando paramos o suporte para Linux, vimos mais usuários de cheat explorando o Linux do que usuários legítimos.’
Como McFarlane indica nessa resposta, o Rust já teve suporte oficial ao Linux, mas a Facepunch o descontinuou em 2019 pelas mesmas razões pelas quais escolheu não buscá-lo novamente, citando o desafio de suportar outro sistema operacional e o problema de cheating. Um blog de acompanhamento abordou os pedidos da comunidade por suporte ao Proton como uma solução, e embora o proprietário da Facepunch, Garry Newman, tenha afirmado que eles ‘não se opõem a isso’, ainda não havia planos para suportar o Proton de forma oficial.
‘Dessa experiência, sinto-me muito confortável em dizer que se um jogo suporta Proton ou Linux, eles não são sérios sobre anti-cheat’, escreveu McFarlane na thread do Reddit. ‘A única exceção seria se eles tivessem uma equipe de anti-cheat interna e dedicada totalmente madura; mesmo assim, não estou vendo ninguém lidando bem com Proton e Linux.’
Trapacear é, claro, uma inevitabilidade quando se trata de qualquer coisa de multiplayer online, mas você faz o que pode para mitigar isso. Alguns adeptos do Linux e Proton citam seus números menores como uma razão para oferecer suporte através da camada de compatibilidade da Valve, mas parece que o ponto de McFarlane não é sobre o que os desenvolvedores de cheats estão usando para inicializar e jogar Rust. É mais sobre a via extra que eles criaram e seu potencial para ser explorado em todas as plataformas – uma fraqueza no bunker, por assim dizer.
‘O problema é múltiplo, um dos quais aborda seu comentário: ele abre um novo vetor’, disse McFarlane. ‘Trapaceiros não precisam usar Proton ou Linux, esse é o problema central. Trapaceiros simplesmente precisam explorar o módulo que o Linux/Proton usa, criando um vetor explorável que é compatível no Windows para usuários de cheat. Você então está lutando contra o abuso dos módulos Linux/Proton e Windows.’
Admito que brinquei muito pouco com o Linux, mas entendo o anseio por suporte. Isso é especialmente verdadeiro agora, enquanto tento me desconectar do ecossistema Windows o máximo possível. É uma pena, e sinto essa frustração um pouco mais toda vez que tenho que fazer uma configuração extra com jogos no Steam Deck.
‘Sei que toda vez que posto algo assim, alguns usuários de Proton e Linux nos chamam de preguiçosos ou desdenhosos’, disse McFarlane. ‘A realidade é que lutar contra trapaceiros em uma frente (Windows) já é uma batalha interminável. Adicionar mais frentes multiplica esse desafio sem adicionar um benefício significativo para a base de jogadores em geral.’
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