Silent Hill f recebe atualização com modo Casual e opção de pular seções
A Konami e a desenvolvedora NeoBards Entertainment lançaram uma nova atualização para Silent Hill f que introduz uma nova dificuldade de ação Casual. Além disso, as notas do patch apontam para um recurso de pular adicionado para jogadores do New Game+, reposição de estamina mais rápida para Hinako e reduções de inimigos em certas áreas.
Há uma lista extensa de correções de bugs com a nova atualização de Silent Hill f também, de acordo com o site da Konami. Curiosamente, é observado que a dificuldade de ação Casual pode ser selecionada desde o início, ou o jogo de survival horror irá oferecê-la como uma opção ao morrer um certo número de vezes. O recurso de pular seções para o New Game+ também é opcional, com a Konami observando que isso não ‘afetará caminhos alternativos ou finais’.
Todas as mudanças de sistema em Silent Hill f parecem estar tornando o jogo um pouco mais fácil em geral. Junto com a recarga de estamina mais rápida e menos inimigos, as notas do patch afirmam que ‘encontros de combate não puláveis’ foram reduzidos. Além disso, até mesmo a dificuldade de ação Hard está reduzindo um pouco o dano sofrido por Hinako.
Lançado em setembro, Silent Hill f vendeu mais de 1 milhão de cópias em apenas 24 horas. Isso significa que o jogo atingiu o marco de vendas mais rápido do que o remake de Silent Hill 2, desenvolvido pela Bloober Team. Falando nisso, a Bloober Team agora está trabalhando em um remake do Silent Hill original. Há também uma nova adaptação cinematográfica para a franquia chegando nos próximos meses: Return to Silent Hill, baseado em Silent Hill 2, está programado para estrear nos cinemas em 23 de janeiro.
PC
Novos Recursos
- Adicionada Dificuldade de Ação: Casual
- A dificuldade de ação Casual será jogável ao iniciar um jogo a partir de ‘Novo Jogo’ no menu principal ou a partir de um arquivo de salvamento de New Game+.
- Para jogadores na dificuldade de ação Story ou superior, a dificuldade de ação Casual será selecionável ao chegar à tela de Game Over várias vezes.
- Adicionado Recurso de Pular Opcional para Seções Selecionadas do New Game+
- Ao concluir o objetivo ‘Passe pela porta’ após resolver o quebra-cabeça do mural no New Game+, o jogo exibirá a opção de pular. O jogo será retomado na cena em que Hinako acorda no corredor do Santuário Sombrio pela segunda vez com o objetivo ‘Prosseguir’ se pulado.
- Itens das seções puladas não serão coletados.
- ‘Grata por Estar Aqui’, ‘Grata por um Adversário Digno’ e ‘Céus Limpos’ não são desbloqueados em uma partida que usa o recurso de pular.
- O recurso de pular não afeta caminhos alternativos ou finais.
Mudanças no Sistema
- A estamina de Hinako se recupera ligeiramente mais rápido
- Encontros de combate não puláveis são reduzidos em várias seções
- Menos inimigos são colocados em várias seções
- A fala de Hinako quando um inimigo é derrotado é reproduzida em um momento ligeiramente posterior
- Hinako sofre ligeiramente menos dano na dificuldade de ação Hard
Correções de Bugs
- Corrigido bug onde Shu se duplica na cena que toca ao ir do Santuário Sennensugi para a casa de Rinko durante o objetivo ‘Dirija-se à casa de Rinko’
- Corrigido bug onde ícones de interação não são exibidos no corredor que leva à sala com a naginata durante o objetivo ‘Entre na sala interna’
- Corrigido bug onde a entidade semelhante a Sakuko para de se mover em combate durante o objetivo ‘Derrote a entidade semelhante a Sakuko’
- Corrigido bug onde o Monstro da Névoa para de se mover e interrompe o progresso durante o objetivo ‘Persiga o Monstro da Névoa’
- Corrigidos bugs em vários níveis onde os eventos não progridem apesar de atender às condições necessárias
- Corrigidos bugs em vários níveis onde inimigos específicos permanem fora da área de combate e não podem ser derrotados
- Corrigidos bugs em vários níveis onde aglomerados de carne não aparecem
- Corrigido bug onde algumas anotações do ‘Diário de Sakuko’ não podiam ser obtidas no New Game+
- Corrigido bug onde Hinako pode ficar sem resposta ao input do jogador após esquivar
- Corrigido bug onde Hinako morre ao carregar um arquivo de salvamento automático se Hinako morreu durante um salvamento automático
- Corrigido bug onde a opção ‘Ver Finais’ não é exibida na tela de título após terminar a primeira partida (pode ser necessário carregar dados do New Game+ para corrigir)
- Corrigido bug onde Iluminação Indireta e Reflexos revertem para Ativado durante as cenas, mesmo quando definidos como Desativado no menu Gráficos
- Corrigido bug onde o cursor se move sem input do jogador ao jogar no controle
- *Vários outros bugs menores foram corrigidos, incluindo bugs relacionados a áudio, hitboxes, erros de texto, carregamento e gráficos.
PS5 e Xbox Series X|S
Novos Recursos
- Adicionada Dificuldade de Ação: Casual
- A dificuldade de ação Casual será jogável ao iniciar um jogo a partir de ‘Novo Jogo’ no menu principal ou a partir de um arquivo de salvamento de New Game+.
- Para jogadores na dificuldade de ação Story ou superior, a dificuldade de ação Casual será selecionável ao chegar à tela de Game Over várias vezes.
- Adicionado Recurso de Pular Opcional para Seções Selecionadas do New Game+
- Ao concluir o objetivo ‘Passe pela porta’ após resolver o quebra-cabeça do mural no New Game+, o jogo exibirá a opção de pular. O jogo será retomado na cena em que Hinako acorda no corredor do Santuário Sombrio pela segunda vez com o objetivo ‘Prosseguir’ se pulado.
- Itens das seções puladas não serão coletados.
- ‘Grata por Estar Aqui’, ‘Grata por um Adversário Digno’ e ‘Céus Limpos’ não são desbloqueados em uma partida que usa o recurso de pular.
- O recurso de pular não afeta caminhos alternativos ou finais.
- Adicionada opção Motion Blur (Desfoque de Movimento) ao menu Gráficos
Mudanças no Sistema
- A estamina de Hinako se recupera ligeiramente mais rápido
- Encontros de combate não puláveis são reduzidos em várias seções
- Menos inimigos são colocados em várias seções
- A fala de Hinako quando um inimigo é derrotado é reproduzida em um momento ligeiramente posterior
- Hinako sofre ligeiramente menos dano na dificuldade de ação Hard
Correções de Bugs
- Corrigido bug onde Shu se duplica na cena que toca ao ir do Santuário Sennensugi para a casa de Rinko durante o objetivo ‘Dirija-se à casa de Rinko’
- Corrigido bug onde ícones de interação não são exibidos no corredor que leva à sala com a naginata durante o objetivo ‘Entre na sala interna’
- Corrigido bug onde a entidade semelhante a Sakuko para de se mover em combate durante o objetivo ‘Derrote a entidade semelhante a Sakuko’
- Corrigido bug onde o Monstro da Névoa para de se mover e interrompe o progresso durante o objetivo ‘Persiga o Monstro da Névoa’
- Corrigidos bugs em vários níveis onde os eventos não progridem apesar de atender às condições necessárias
- Corrigidos bugs em vários níveis onde inimigos específicos permanem fora da área de combate e não podem ser derrotados
- Corrigidos bugs em vários níveis onde aglomerados de carne não aparecem
- Corrigido bug onde algumas anotações do ‘Diário de Sakuko’ não podiam ser obtidas no New Game+
- Corrigido bug onde Hinako pode ficar sem resposta ao input do jogador após esquivar
- Corrigido bug onde Hinako morre ao carregar um arquivo de salvamento automático se Hinako morreu durante um salvamento automático
- Corrigido bug onde a opção ‘Ver Finais’ não é exibida na tela de título após terminar a primeira partida (pode ser necessário carregar dados do New Game+ para corrigir)
- Corrigido bug onde o cursor se move sem input do jogador ao jogar no controle
- *Vários outros bugs menores foram corrigidos, incluindo bugs relacionados a áudio, hitboxes, erros de texto, carregamento e gráficos.
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