Sins of a Solar Empire 2 ganha reformulação na diplomacia que torna conflitos ‘economicamente desastrosos’
Sins of a Solar Empire 2 ganha reformulação na diplomacia que torna conflitos ‘economicamente desastrosos’
A Ironclad Games tem mantido os fãs de Sins of a Solar Empire 2 satisfeitos desde o lançamento da sequência de estratégia espacial no final do ano passado, oferecendo um fluxo constante de atualizações e conteúdos adicionais. Nos últimos doze meses, a desenvolvedora introduziu elementos como novos cenários, mecânicas de população, tutoriais aprimorados e efeitos visuais de destroços mais detalhados para deixar as batalhas mais impressionantes. Agora, uma nova atualização foca em uma das áreas menos desenvolvidas do jogo de estratégia em tempo real, aquele sistema complexo típico de jogos 4X: a diplomacia.
A atualização ‘Repercussões Diplomáticas’ visa tornar a negociação um caminho para a vitória mais interessante e viável. Como a Ironclad explica em um novo vídeo, o cerne dessa reformulação é uma reestruturação significativa da inteligência artificial. As facções controladas pelo computador tiveram seus comportamentos reconfigurados para se tornarem mais espertas e cooperativas do que antes. Elas têm maior probabilidade de formar alianças e perdoar deslizes do passado, mas também são mais habilidosas taticamente no campo de batalha caso as negociações fracassem.
Essas mudanças estão conectadas a uma grande reforma econômica projetada para incentivar abordagens diplomáticas. Resumindo, os planetas não geram mais recursos automaticamente, com a produção agora baseada na população local. Portanto, se a população de um planeta sofrer um grande baque devido a, por exemplo, uma conquista militar que cause muitas perdas, levará um tempo considerável até que aquele planeta se recupere economicamente.
De acordo com a Ironclad, o objetivo é tornar a guerra ‘economicamente desastrosa’, fazendo com que a aquisição de território por meio da diplomacia se torne uma opção mais atrativa. Ainda assim, há muitas maneiras para jogadores com uma mentalidade mais bélica exercerem seu poder. As estações de mineração orbital agora fornecem benefícios econômicos muito maiores do que antes, o que significa que destruir e atacar essas estruturas causará um impacto financeiro muito mais severo no inimigo.
Quanto a como explorar essas mudanças diplomaticamente, o menu de diplomacia agora exibe modificadores críticos para suas propostas, como a probabilidade de uma facção aceitar uma oferta e quais serão as mudanças no status de pesquisa e no relacionamento. Além disso, os jogadores podem negociar pontos de influência como um recurso ao fechar acordos ou usá-los para comprar informações que revelarão o progresso de uma facção rival.
Em outras novidades, a atualização adiciona várias novas opções de início rápido que permitem aos jogadores começar a partida com planetas, frotas e outros bônus pré-configurados. Os menus de pesquisa e a árvore tecnológica foram redesenhados para reduzir a bagunça e melhorar a legibilidade. E a Ironclad deu mais vida à galáxia ao incluir ônibus espaciais decorativos que fazem viagens entre os planetas. Que luxo!
Essas mudanças devem ajudar a resolver a principal crítica do nosso especialista em estratégia, Fraser Brown, sobre o Sins 2, que era a sensação de que a diplomacia raramente parecia relevante. ‘Achei a IA amplamente desinteressada em se envolver com o sistema básico, mesmo quando ofereci quantias absurdas de dinheiro e recursos’, escreveu ele em sua análise. Ele ainda considerou o jogo brilhante no geral, no entanto. ‘Quando se trata de guerra pura, ninguém faz melhor.’
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