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Splitgate 2 Sai do Beta em Dezembro com Lançamento Completo Previsto

O Splitgate 2 está finalmente saindo de sua longa fase beta. Os desenvolvedores confirmaram que o beta terminará em 4 de dezembro, quando os servidores serão desligados para que possam preparar tudo para o lançamento completo mais para o fim do mês. Quando isso acontecer, a Temporada Beta, todos os passes de batalha ativos e as classificações sazonais de todos os jogadores chegarão ao fim.

‘Desde o lançamento do beta em maio, este jogo se transformou profundamente’, disse a equipe sobre o quanto o jogo mudou. ‘Começamos com facções e habilidades, e reconstruímos toda a base sobre o que torna o Splitgate especial: portais, movimento e jogabilidade pura.’

O universo de Splitgate é basicamente um esporte futurista onde arenas de combate são configuradas para batalhas de portal de alta tecnologia. Os jogadores são colocados em zonas com armas espalhadas, e o objetivo principal é superar os adversários usando truques inteligentes de portal, movimento rápido e boa mira. A jogabilidade parece uma mistura de shooters de arena clássicos e táticas de portal que desafiam a mente, onde você pode surpreender os inimigos de praticamente qualquer ângulo.

O Splitgate 2 voltou ao beta porque seu lançamento apressado em 6 de junho expôs grandes problemas que o jogo simplesmente não estava pronto para enfrentar. Havia também a colossal questão da monetização agressiva – destacada por um pacote de US$ 80 rapidamente reduzido pela metade – e um pedido de desculpas no qual o chefe do estúdio culpou um ex-líder de monetização, o que só piorou a situação. Como o estúdio havia criticado publicamente sua concorrência antes do lançamento, essas falhas foram julgadas ainda mais severamente. A 1047 Games reconheceu que o Splitgate 2 precisava de muito mais trabalho e o empurrou de volta para o beta para corrigir seus sistemas e reconstruir a confiança.

A equipe também disse que voltar ao beta deu a ela a chance de reconstruir o jogo do zero. As facções foram removidas, as habilidades agora são power-ups, e os modos clássicos como Rei da Colina, Dominação e Morte em Equipe estão de volta. Com o beta, os desenvolvedores também adicionaram novos mapas e armas, retrabalharam os menus e refinaram inúmeros sistemas com base no feedback dos jogadores.

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