Star Citizen Pode Atingir Marca de US$ 1 Bilhão em Financiamento em 2026
Em 2026, os jogos eletrônicos (quase certamente) alcançarão um marco gigantesco e aparentemente inimaginável. Não, não estamos falando do lançamento de Grand Theft Auto 6. Referimo-nos ao fato de que o modelo de financiamento absurdamente bem-sucedido, aparentemente imparável e eticamente questionável de Star Citizen deve ultrapassar a marca de US$ 1 bilhão no próximo ano.
Checamos pela última vez o imã de dinheiro do tamanho de Godzilla de Star Citizen em abril, quando o título havia acabado de cruzar a marca de US$ 800 milhões. Mas esse número cresceu substancialmente nos últimos oito meses. No momento da escrita, Star Citizen está confortavelmente no topo de uma montanha de 925.647.996 dólares.
Esse dinheiro foi originalmente obtido através de financiamento coletivo tradicional, embora hoje Star Citizen arrecade fundos através de uma mistura de microtransações, acesso pago à versão alpha e naves espaciais virtuais que podem custar dezenas de milhares de dólares. De qualquer forma, em seu ritmo atual, Star Citizen deve cruzar a marca de US$ 1 bilhão em algum momento por volta de julho ou agosto do próximo ano. US$ 1 bilhão. É dinheiro suficiente para produzir cinco jogos do porte de God of War: Ragnarök. E a Sony Santa Monica provavelmente terminaria esses projetos também.
Estou sendo um pouco pouco generoso aqui (ao contrário dos fãs de Star Citizen, que são extraordinariamente generosos). Star Citizen está jogável em alpha há muitos anos. E embora seja seguro dizer que o desenvolvimento não foi nem de perto tão rápido quanto a maioria dos jogadores gostaria, dado que já se passaram 13 anos desde que o jogo foi anunciado, essa versão alpha foi gradualmente expandida ao longo desse tempo. A atualização mais recente chegou no início deste mês, com a versão 4.5 adicionando uma função de engenharia para os jogadores participarem. Isso permite que os jogadores gerenciem a distribuição de energia, reparem e substituam componentes da nave e combatam incêndios literais que podem surgir durante o combate ou devido a outros fatores.
A grande questão, é claro, é: Star Citizen será alguma vez finalizado? Na verdade, são duas questões unidas. Sua campanha para um jogador – a estrelada Squadron 42 – deve ser lançada no próximo ano. Mas a ausência da campanha do CitizenCon Direct deste ano lançou dúvidas sobre esta janela de lançamento, embora o diretor de conteúdo Jake Huckaby tenha dito que isso ocorreu porque a RSI estava focada em realmente fazê-la.
‘Traçamos uma linha na areia quando dissemos 2025’, disse Huckaby em outubro. ‘Não sei se vamos conseguir, só sei que vamos fazer tudo o que for possível para conseguir. E parte disso é não tirar tempo para a distração do CitizenCon.’ O que não é enormemente tranquilizador.
Quanto ao Star Citizen propriamente dito, em agosto Chris Roberts projetou que ele alcançará a versão 1.0 em 2027 ou 2028, uma janela de lançamento tão grande que você poderia encaixar a nave espacial mais cara de Star Citizen nela. No entanto, embora o longo, longo desenvolvimento do jogo tenha levado a pequenas revoltas da comunidade, parece que os jogadores continuarão a injetar dinheiro nele até que o jogo seja lançado, ou Chris Roberts fuja para as estrelas reais em sua própria nave espacial privada.
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