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Tempest Rising: Terceira facção jogável, Os Veti, invade a versão beta por duas semanas

Tempest Rising: Terceira facção jogável, Os Veti, invade a versão beta por duas semanas

A desenvolvedora Slipgate Ironworks introduziu oficialmente superarmas em seu RTS repleto de ação, Tempest Rising, adicionando instrumentos de destruição massivamente poderosos para cada uma de suas facções. Mas quando a Slipgate revelou seus ADMs digitais na semana passada, também sugeriu que havia mais grandes notícias no horizonte para sua homenagem a Command & Conquer.

Na época, especulei que seria a aguardada adição de uma terceira facção jogável ao RTS, e eu estava certo! Bem, mais ou menos. A terceira facção de Tempest Rising está jogável agora no RTS, mas apenas na versão beta, e apenas pelas próximas duas semanas.

Essa terceira facção são Os Veti, uma raça alienígena com estilização do Antigo Egito, originalmente encontrada no terço final das campanhas paralelas do modo para um jogador. Eles são radicalmente diferentes das facções humanas existentes do RTS – a tecnologicamente avançada GDF e a inventiva e industrializada Dinastia Tempest – invocando edifícios em vez de construí-los, e atacando seus inimigos com pirâmides flutuantes que disparam lasers e tropas terrestres que atiram abelhas.

A Slipgate explicou como os Veti funcionam em um post no Steam, delineando três mecânicas fundamentais. Primeiro, os Veti podem converter inimigos abatidos para o seu lado, reanimando unidades caídas como servos chamados Os Iluminados. Esses zumbis podem então se sacrificar para ajudar a facção de várias maneiras diferentes. Em outras palavras, os Veti podem usar inimigos mortos como um recurso.

Isso se conecta ao segundo dos sistemas distintos dos Veti, sua abordagem para expansão e melhorias. Os Veti podem expandir seu território pelo campo de batalha através do Guardião, uma unidade voadora que cria um raio de construção embaixo dela. Junto com isso, o Guardião pode construir âncoras de ascensão, onde você pode sacrificar Iluminados para melhorar estruturas existentes. Mas os Iluminados também podem ser sacrificados no campo de batalha para fornecer bônus de combate, então você precisará decidir onde seus servos sem mente são melhor utilizados.

Finalmente, os Veti têm uma abordagem única para colher Tempest – o equivalente do jogo ao tiberium de C&C – que é que eles não simplesmente arrancam tudo do chão. Em vez disso, eles o cultivam de forma sustentável, o que significa que um campo de Tempest nunca se esgotará quando cultivado pelos Veti.

No geral, o arsenal dos Veti apresenta nove edifícios, sete veículos, seis unidades de infantaria, cinco unidades aéreas, cinco estruturas defensivas e cinco unidades especialistas. Além disso, eles recebem sua própria superarma – o Portal Santificador. Este altar de energia massivo vaporiza unidades próximas quando surge e causa dano constante em área ao seu redor. Ele também pode se sustentar mirando em unidades inimigas e consumindo-as completamente.

Os Veti estão disponíveis para jogar na versão de teste pública de Tempest Rising de agora até 15 de dezembro. Quanto a quando eles serão adicionados ao jogo permanentemente, ou se serão exclusivos do multijogador ou terão uma campanha própria, a Slipgate Ironworks ainda não especificou.

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