Terceira Edição da Quake Brutalist Jam Reúne Impressionantes 75 Mapas Criados pela Comunidade
Nos últimos quatro anos, o evento de criação de mapas mais popular da cena retrô de jogos de tiro em primeira pessoa tem sido a Quake Brutalist Jam. Neste evento, desenvolvedores fascinados pelo clássico jogo de 1996 da id Software se reúnem para homenagear o estilo arquitetônico brutalista, construindo fases que evocam seu minimalismo austero e estética de concreto.
A primeira edição da Brutalist Jam ocorreu em 2022, resultando em 35 mapas que foram combinados e lançados como uma única modificação. Uma segunda edição aconteceu no ano seguinte, produzindo mais 30 cenários repletos de tons de cinza e formas angulares para os jogadores explorarem.
Ambas as edições foram consideradas conquistas impressionantes em seus respectivos momentos. No entanto, a Brutalist Jam deste ano superou os dois eventos anteriores. Iniciada em outubro, a Quake Brutalist Jam 3 recebeu um total de 75 contribuições da comunidade. Para contextualizar, o jogo Quake original contém 37 mapas.
Por que esta edição se mostrou tão mais popular do que as anteriores? Pode ser, em parte, porque a notícia se espalhou e o evento não ocorreu no ano passado, o que provavelmente incentivou pessoas que temiam ter perdido a oportunidade a participar este ano. Além disso, a Quake Brutalist Jam 3 não se baseia apenas no jogo original. Ela utiliza um conjunto de recursos personalizados desenvolvidos especificamente para o evento.
Isso inclui um sistema de armadura totalmente novo, inspirado em Quake Champions, onde a proteção pode ser acumulada continuamente, além de um arsenal redesenhado que conta com uma chave de cano, duas armas de pregos gêmeas e uma espingarda com munição ricocheteante. Os jogadores usarão essas armas para enfrentar uma seleção de inimigos ‘novos’, exclusivos desta edição. Este grupo inclui algumas versões remodeladas dos monstros do jogo original, mas também apresenta adversários completamente inéditos para os criadores de mapas utilizarem.
O organizador do evento, que usa o pseudônimo Makkon, divulgou a contagem final no início desta semana. Os 75 mapas incluem 43 fases ‘principais’, 18 mapas de ‘novas caras’ e 14 mapas diversos. No entanto, pode levar algum tempo até que os jogadores possam experimentar os resultados, pois agora cabe ao Makkon integrar todos esses mapas em um hub central jogável.
Esta é uma tradição que remonta ao Quake original e está presente em muitos outros projetos de modificação com múltiplos mapas. Mas criar um ponto central para 75 mapas é uma tarefa colossal. Alguns membros da comunidade sugeriram dividir o lançamento em várias partes. No entanto, Makkon está comprometido em lançar tudo como um único pacote, afirmando: ‘Este vai ser um desafio insano’.
Para quem deseja ter uma prévia do que a Brutalist Jam 3 pode oferecer, é possível baixar o mapa introdutório criado por Makkon, projetado para demonstrar os recursos do evento. Embora tenha fins instrucionais, ainda é um mapa de tamanho considerável, permitindo que os jogadores testem as novas armas em um estande de tiro personalizado antes de enfrentar os novos inimigos em um nível de jogo mais tradicional.
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