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The Elder Scrolls 6 ‘ainda está muito longe’, diz Todd Howard, que revelou um ‘teste’ com Oblivion e que poucos já jogaram o novo game!

The Elder Scrolls 6 ‘ainda está muito longe’, diz Todd Howard, que revelou um ‘teste’ com Oblivion e que poucos já jogaram o novo game!

A Bethesda está repleta de projetos atualmente. Temos a segunda temporada da série de TV de Fallout no horizonte, uma edição de 10º aniversário de Fallout 4, o que quer que esteja acontecendo com Starfield, e os conteúdos de MMO de Fallout 76 e Elder Scrolls Online seguem em desenvolvimento nos bastidores.

No entanto, o que você provavelmente mais quer saber é sobre The Elder Scrolls 6. Bem, temos ótimas notícias: em uma recente entrevista à GQ, o diretor da Bethesda, Todd Howard, afirmou que ‘The Elder Scrolls 6 é o trabalho diário’ que seus desenvolvedores estão executando neste momento.

Howard explica que gosta de ter um ‘intervalo’ entre os jogos de Elder Scrolls — para evitar que se tornem rotineiros e previsíveis — mas admite que, embora ‘também seja bom para o público ter uma pausa — The Elder Scrolls já está aí há muito tempo’. E como está! Para quem não está acompanhando, já se passaram 14 anos desde o lançamento de Skyrim, que, por sua vez, chegou apenas cinco anos após Oblivion.

Howard revelou que recentemente supervisionou um ‘playtest de três horas de The Elder Scrolls 6’ para fãs que arrecadaram dinheiro para a fundação Make-A-Wish a fim de ter um personagem criado (possivelmente os editores da UESP que visitaram a Bethesda para criar um personagem em memória de Loranna Pyrel, membro da comunidade). ‘Passamos uma hora e meia ou mais para que eles nos contassem sobre seu personagem, falassem sobre o jogo, sobre por que amam The Elder Scrolls, o que querem ver em um novo’, disse Howard. ‘Acho que estamos alinhados’.

Isso significa que TES 6 está chegando, então? Ah, bem, não. Howard nos alerta que o jogo ‘ainda está muito longe’, mas ele diz algo um tanto tentador.

‘Gosto de apenas anunciar coisas e lançá-las. Minha versão perfeita — e não estou dizendo que isso vai acontecer — é que levará um tempo e então, um dia, o jogo simplesmente aparecerá.’ Você sabe, um pouco como a Bethesda fez com o Oblivion Remasterizado no início deste ano. ‘Você pode dizer que foi um teste’, diz Howard. ‘Deu certo’.

Agora, não acredito nem por um segundo que a Microsoft permitiria o lançamento de um novo jogo de TES sem uma enorme campanha de marketing prévia, mas talvez as preferências de Howard encurtem esse período de espera. Talvez, quando estivermos no auge da preparação para um sexto Elder Scrolls, ficaremos chocados ao descobrir que a campanha de marketing durou apenas meses, e não anos.

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