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The Hundred Line: Last Defense Academy e a Exploração de Múltiplos Destinos

The Hundred Line: Last Defense Academy é o último jogo ‘E se…’

Frequentemente, vemos apenas uma versão final da história de um videogame. E se você pudesse ver 100 variações dela?

No início de 2025, eu realmente achava que estava cansado de narrativas sobre múltiplas linhas do tempo. Na última década, o Universo Cinematográfico Marvel levou esse recurso clássico das histórias em quadrinhos para o grande público, alimentando uma série de filmes com participações especiais, efeitos visuais marcantes e enredos que, eventualmente, se conectam para um clímax final.

Embora o conceito do multiverso tenha sido explorado no cinema e na TV antes mesmo da Marvel, ele rapidamente se tornou a base narrativa preferida. Quando bem executado, o potencial é inegável – obras como Homem-Aranha: No Aranhaverso e Tudo em Todo o Lugar ao Mesmo Tempo são demonstrações emocionantes de relações interpessoais, fazendo os personagens enfrentarem a realidade dos cenários ‘e se’, reconciliando-se com suas escolhas e com o que poderia ter sido se tivessem seguido outro caminho. Mas você só pode ouvir a mesma melodia tantas vezes antes que ela comece a perder seu impacto original.

Foi apenas com The Hundred Line: Last Defense Academy que meu interesse foi reavivado. O híbrido de romance visual e RPG estratégico se apresenta de forma enganosamente linear, apenas para empurrar o jogador para uma estrutura narrativa completamente diferente bem no final. Isso resulta em uma teia expansiva de desfechos baseados em suas escolhas, tudo enquanto mostra diferentes perspectivas sobre eventos e personagens que misturam o absurdo e a emotividade em igual medida, em uma demonstração de habilidade criativa da equipe de desenvolvimento.

Tudo começou depois que uma promoção na eShop em julho me incentivou a finalmente conhecer as séries Danganronpa e AI: The Somnium Files. Foi a motivação perfeita para me preparar para este colosso de jogo, no qual os criadores principais de ambas as séries se uniram para um projeto conjunto que apresenta 100 finais.

O conceito parecia exaustivo – como alguém que está constantemente jogando por trabalho, imaginei que nunca conseguiria justificar o tempo para isso, especialmente porque queria pelo menos experimentar as obras modernas mais proeminentes dos desenvolvedores primeiro. Para minha surpresa, acabei adorando a bagunça cruel dos jogos de assassinato de Danganronpa. Mas foram AI: The Somnium Files e sua sequência, Nirvana Initiative, que me fizeram começar a entender o potencial de The Hundred Line.

Ambos os jogos começam com enredos lineares que estabelecem um mistério no estilo detetive. Eventualmente, a trama começa a se ramificar – dependendo de decisões-chave que você toma, você acaba seguindo diferentes linhas do tempo, todas representadas em um fluxograma que você pode usar para saltar entre elas, especialmente quando rotas ficam bloqueadas até que você tenha progredido em uma linha do tempo diferente. Há um final verdadeiro que, no papel, simboliza a culminação pretendida dos eventos. No entanto, o processo de testemunhar o que poderia ter acontecido se eu tivesse tomado uma decisão diferente, experimentando as ramificações nos personagens e seus destinos e obtendo finais alternativos, foi imediatamente cativante.

De certa forma, jogar The Hundred Line é semelhante à experiência de passar por ambas essas franquias como eu fiz. Você joga como Takumi Sumino, um dos 15 estudantes do ensino médio que são enviados para a misteriosa Last Defense Academy para proteger a humanidade de invasores. A história é estruturada em 100 dias, que é exatamente o período de tempo que os estudantes receberam ordens para suportar. Embora nenhum deles tenha tantos dias no jogo, todos os jogos principais de Danganronpa compartilham essa estrutura, dividindo o aspecto de romance visual da história com exploração e julgamentos – em The Hundred Line, o último assume a forma de batalhas de RPG estratégico, bem como tempo livre para fortalecer os laços com os personagens.

Mas chegar ao dia final não significa chegar ao fim. Embora haja pouca razão para acreditar que o dia 100 não seja basicamente a culminação da história, ele apenas significa o fim de um prólogo. Uma vez que você chega à data tentadora, o jogo muda radicalmente e se torna semelhante a AI: The Somnium Files (bem como jogos anteriores liderados pelo criador principal Kotaro Uchikoshi, como Zero Escape: Virtue’s Last Reward e Zero Time Dilemma). Sua tarefa, então, é explorar diferentes linhas do tempo e mergulhar em seus próprios cenários ‘e se’, tomando decisões que levam aos mencionados 100 finais.

Como de costume, não faltam metatexto.

Em entrevista à Bloomberg, o designer principal de Danganronpa, Kazutaka Kodaka, disse que os escritores tiveram liberdade para levar os personagens em direções selvagens, desde uma rota de comédia até uma onde todos se transformam em zumbis. Quanto mais você se aprofunda no fluxograma, mais isso se torna aparente, com personagens adotando personalidades diferentes, ou o próprio jogo mudando drasticamente em comparação com a agenda de calendário dos 100 dias originais.

Normalmente, histórias orientadas por escolhas fixam você a certos caminhos dependendo do que você escolhe, e fazem você carregar essas escolhas a partir daquele momento. Jogos como Dispatch deste ano, por exemplo, trouxeram de volta a fórmula da Telltale Games ao zeitgeist, pois ex-desenvolvedores do estúdio lideraram o projeto. Há muitas mensagens de ‘este personagem se lembrará disso’ na tela, e embora algumas de suas decisões tenham algum peso até o final, a história principal é estruturada basicamente da mesma forma. Apesar do input do jogador, os resultados maiores já foram decididos.

Em The Hundred Line, experimentar resultados diferentes é como abrir um baú de tesouro que aparentemente nunca ficará sem surpresas. Ele incorpora a curiosidade de um quadro branco cheio de ideias que os desenvolvedores tiveram, e a rara chance de realmente poder vê-las manifestadas. O que teria acontecido se este personagem não tivesse morrido? Que ramificações uma decisão aparentemente pequena poderia ter na vida de seus colegas estudantes? As respostas a essas perguntas estão todas expostas para você escolher e experimentar por si mesmo. Há um final verdadeiro que você pode buscar para descobrir os mistérios abrangentes introduzidos durante o prólogo. Mas há também a preciosa oportunidade de testemunhar histórias completamente diferentes.

Em sua essência, The Hundred Line faz um caso singular de como a natureza interativa dos videogames se encaixa em histórias sobre múltiplas linhas do tempo como uma luva. Também não é frequente sermos capazes de testemunhar a criatividade dos desenvolvedores em uma escala tão grande. No entanto, foi exatamente essa exibição que me deu uma reapreciação desse recurso narrativo e me deixou refletindo sobre minhas próprias escolhas na vida. 2025 marcou o décimo aniversário do meu primeiro artigo publicado. Foi o resultado de responder a um chamado para escritores de alguém em um grupo do Facebook que eu mal conhecia e que estava começando seu próprio blog. Se eu tivesse feito diferente, aquele dia teria sido como qualquer outro. Eu teria continuado estudando design gráfico, talvez. Eu teria conhecido pessoas completamente diferentes nos anos que se seguiram, enquanto os videogames teriam sido nada mais do que um mero hobby. Foi apenas uma mensagem curta que, na época, parecia inócua. Eu não tinha ideia de quanto isso mudaria completamente minha vida.

Quanto mais discussões de fim de ano eu participo, mais percebo que simplesmente não conseguirei chegar a tudo que quero ver, fazer e jogar nesta vida. O compromisso de tempo de uma história com 100 finais é assustador, para dizer o mínimo. Mas não me arrependo de passar meses me preparando para isso, bem como as dezenas de horas em andamento dissecando cada uma de suas rotas. É uma ousada mostra de ambição e anos de conhecimento acumulado dando certo, repetidamente, de uma forma que apenas os videogames podem reunir. E também é uma constante demonstração de como nossas vidas podem mudar por um capricho sem que percebamos.

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