Total War: Warhammer 40K promete facções com mecânicas de jogo únicas e assimétricas
Como as facções de Total War: Warhammer 40K serão ‘totalmente diferentes’ dos jogos anteriores
As quatro facções assimétricas de Total War: Warhammer 40.000 vão variar drasticamente umas das outras, conforme a desenvolvedora Creative Assembly detalhou como algumas delas funcionarão e serão ‘totalmente diferentes’ das vistas anteriormente na franquia Total War.
Após o anúncio durante The Game Awards, mais detalhes sobre o próximo título da Creative Assembly foram revelados em uma nova mesa-redonda. As quatro facções entre as quais os jogadores poderão escolher incluem Space Marines, Astra Militarum, Orks e Aeldari. A equipe afirmou que o universo oferece muitas oportunidades para assimetria, e a desenvolvedora sabia que só poderia escolher um número limitado de facções jogáveis para dar a cada uma a atenção necessária para torná-las especiais.
Em termos de jogabilidade, cada facção recrutará tropas, coletará recursos e entrará em batalha de maneiras distintas. Das quatro, a Astra Militarum é descrita como a mais ‘tradicional’ do Total War, com grandes fileiras de infantaria e apoio de artilharia e veículos. Como em outros jogos da série, os jogadores da Astra Militarum precisarão coletar recursos, construir infraestrutura e recrutar mais tropas para ter sucesso. No verdadeiro estilo desta facção, resolver problemas frequentemente significará lançar mais massas de corpos contra o obstáculo.
‘Se você quer a experiência mais ‘Total War’ ao jogar este jogo, eu escolheria a Astra Militarum’, disse o diretor criativo principal Ian Roxburgh.
É com as outras facções que Total War: Warhammer 40K começará a se destacar. Os Space Marines, por exemplo, são extremamente poderosos como unidades individuais, mas não funcionam como uma facção tradicional do Total War. Eles não constroem infraestrutura da mesma forma que outras facções e dependem mais de um número menor de tropas.
‘Eles são uma força muito limitada; vai ser um estilo de jogo muito diferente’, afirmou o designer principal Simon Mann. ‘Você controla essas tropas super-humanas, mas sua fraqueza é que você é limitado em número.’
De todas as facções, os Aeldari parecem ser os mais distintos, dependendo de tecnologia avançada e de suas Webways para enfrentar inimigos com táticas de ataque e fuga. Enquanto algumas facções buscarão defender seus mundos ou conquistar planetas, os objetivos dos Aeldari serão diferentes, pois a facção visa impedir potenciais calamidades galácticas antes que elas aconteçam. Os Aeldari também recrutarão suas unidades de um Craftworld oculto, embora sejam poucos em número.
‘Você é bastante limitado em número. Suas tropas não são um recurso infinito que você pode usar’, disse Mann. ‘Você mais uma vez os usa com cuidado porque todos são canhões de vidro.’
Quanto aos Orks, eles são uma facção de força bruta, focada em acumular tropas e impulso. De certa forma, semelhantes à Astra Militarum, pois precisam acumular recursos e colocar um grande número de tropas em campo, os Orks também possuem algumas tecnologias surpreendentemente avançadas que podem utilizar.
Como parte da mesa-redonda, a Creative Assembly destacou a escala galáctica do jogo como algo que o diferencia de outros Total War e outros jogos de Warhammer 40K. Os jogadores, por exemplo, poderão varrer planetas inteiros do mapa, embora Mann tenha dito que não é algo que possa ser feito levianamente.
‘É uma ação permanente’, disse Mann. ‘Não há volta atrás, mas não é algo que possa ser feito de forma frívola. Explodir um planeta pelo Império requer múltiplos níveis de autorização; eles prefeririam muito mais sacrificar um bilhão de almas humanas para reclamar um mundo do que destruí-lo. No entanto, há circunstâncias extremas, e nós permitimos que você aperte o botão.’
Total War: Warhammer 40K ainda não tem data de lançamento, mas será lançado para PC, bem como para Xbox Series X|S e PlayStation 5. É apenas o mais recente jogo de Warhammer 40K em desenvolvimento, com outros títulos futuros incluindo Space Marine 3, Boltgun 2 e Dark Heresy.
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