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Ubisoft anuncia fechamento de estúdio no Canadá após sindicalização de funcionários

Há duas semanas, a equipe da Ubisoft Halifax formou oficialmente um sindicato, com 74% dos funcionários votando a favor da criação de uma unidade de negociação. A decisão ocorreu após a desenvolvedora do jogo móvel Assassin’s Creed Rebellion solicitar a sindicalização em junho. Agora, a Ubisoft anunciou o fechamento do estúdio de Halifax, afirmando que o momento é apenas uma coincidência.

‘Nos últimos 24 meses, a Ubisoft tomou medidas em toda a empresa para simplificar operações, melhorar a eficiência e reduzir custos’, declarou a publicadora em um comunicado. ‘Como parte disso, a Ubisoft tomou a difícil decisão de fechar seu estúdio de Halifax. 71 cargos serão afetados.’

Carmel Smyth, presidente da organização sindical mãe do estúdio, a CWA Canada, classificou a notícia como ‘devastadora’.

‘Vamos buscar todos os recursos legais para garantir que os direitos desses trabalhadores sejam respeitados e não violados de forma alguma’, disse Smyth em um comunicado à imprensa. ‘Vamos exigir que a Ubisoft nos mostre que isso não teve relação com os funcionários se juntarem a um sindicato. Os trabalhadores, suas famílias, o povo da Nova Escócia e todos nós que amamos videogames feitos no Canadá merecem essa transparência.’

A Ubisoft Halifax começou como uma filial da Longtail Studios, fundada em 2003 por um dos cofundadores da Ubisoft. Como relatado anteriormente, a filial da Longtail em Quebec havia tentado um dos primeiros processos de sindicalização em estúdios de jogos da América do Norte em 2008, que acabou não se concretizando devido à oposição da administração da empresa.

A filial da Longtail em Halifax mais tarde se tornou a Ubisoft Halifax após a aquisição do estúdio em 2015. Desde então, seus esforços de desenvolvimento se concentraram em títulos para dispositivos móveis, como Assassin’s Creed Rebellion e Rainbow Six Mobile.

A Ubisoft não é a única grande empresa do setor a tomar medidas recentes envolvendo funcionários que buscaram a sindicalização. No ano passado, outra grande desenvolvedora demitiu dezenas de funcionários envolvidos em organização trabalhista durante a produção de um grande título, gerando protestos e questionamentos, apesar das alegações da empresa sobre má conduta.

A Ubisoft afirma que o fechamento do estúdio de Halifax não está relacionado à sua recente sindicalização, mas sim a um esforço maior de redução de custos que resultou em anos de fechamentos de estúdios, programas de demissão voluntária e cortes de pessoal. A empresa disse que está ‘comprometida em apoiar todos os membros da equipe afetados’ com pacotes de indenização e assistência profissional.

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