Ubisoft afirma que jogos de preço completo não são mais apostas seguras
A Ubisoft declarou que os jogos de preço cheio, que você paga uma única vez, não são mais apostas seguras—e por ‘declarou’, quero dizer que afirmou isso em um alerta de vendas emitido por sua divisão aqui no Reino Unido. É importante notar que o braço em questão, a Ubisoft Limited, está principalmente preocupado com ‘publicação e distribuição por atacado de jogos’, em vez de desenvolvimento.
Como foi notado pelo CityAM, a Ubisoft emitiu um alerta financeiro preocupante de que suas ‘vendas de software físico no mercado do Reino Unido’ verão uma queda no próximo ano, e que espera uma diminuição na receita. Isso porque, conforme afirma o documento, ‘O modelo tradicional de ‘jogo completo’ de vender um único jogo de £50-£60 a um consumidor como uma compra única continua a se tornar menos comum.’
O alerta então prossegue espiando em sua bola de cristal e determina que: ‘Serviços de Assinatura de Múltiplos Jogos, títulos de longa duração de Jogos Como Serviço, jogos Gratuitos para Jogar e ofertas de Streaming na Nuvem [fornecem] novas e atraentes maneiras para os consumidores acessarem conteúdo de jogos.
Os consumidores estão jogando menos jogos, jogando-os por mais tempo e, como resultado, fora de algumas exceções notáveis, muitos novos jogos estão lutando para se destacar e alcançar as vendas que poderiam ter tido antes, enquanto o mercado é mais volátil e o potencial para qualquer título específico é menos previsível como resultado.’
Hmm. Não tenho certeza absoluta sobre isso—a Ubisoft tem estado em águas profundas, principalmente não relacionadas aos gostos dos consumidores, recentemente. Uma nova casa criativa, brigas entre a Tencent e a família fundadora The Guillemots, a saída do ex-chefe da franquia Assassin’s Creed Marc-Alexis Côté, fechamentos de estúdios e problemas com IA: Há problemas no paraíso.
Isso não quer dizer que os gastos não tenham diminuído em todos os lugares. Os tempos estão difíceis, as carteiras estão vazias, e todos nós provavelmente estaremos olhando para nossas bibliotecas existentes em vez de gastar dinheiro com novos jogos—puxa, só conseguir o equipamento para um novo PC já é difícil o suficiente. Entrar em algo gratuito para jogar, onde você pode precisar desembolsar apenas dez dólares por um passe de batalha a cada dois meses, é um pouco mais atraente.
Mas estamos realmente afirmando que os jogos de serviço ao vivo são uma aposta mais segura? Temos Concord e Suicide Squad mortos e desconfortáveis no retrovisor. A Sony está rapidamente puxando a tomada de um monte deles antes mesmo que possam ser feitos—e MMOs estão sendo enviados para uma fazenda legal no interior.
Pense, se eu fosse a Ubisoft, também torceria as mãos. Os jogos single-player recentes do gigante não foram exatamente um sucesso de vendas. Assassin’s Creed: Shadows se saiu bem, mas ‘bem’ provavelmente não é suficiente quando você deveria ser um dos grandes.
Não duvido que a Ubisoft tenha os números para provar que estou errado. Pelo menos, quando se trata de seus próprios títulos—mas também não posso deixar de sentir que há um pouco de viés de sobrevivência acontecendo aqui. Os jogos de serviço ao vivo parecem mais duráveis para nossa terrível crise econômica porque os que estão atualmente prosperando passaram por um grande filtro.
Por outro lado, posso estar apenas pensando demais no que é, essencialmente, um alerta de vendas feito para acalmar as preocupações de investidores e acionistas. Tenho a estranha sensação de que o documento de 39 páginas ‘Contas completas elaboradas em 31 de março de 2025’ não foi feito para mim, o cínico com uma questão a resolver sobre passes de batalha—ele foi feito para convencer alguém com mais dinheiro do que eu jamais terei de que a Ubisoft está apenas se preparando para tempos difíceis.
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