Valorant Recebe Nova Arma e Reformula Mapa em Atualização Focada no Combate
Desde seu lançamento, Valorant foi frequentemente descrito como uma fusão entre um shooter tático e um jogo de habilidades. Com o passar dos anos, o equilíbrio entre esses elementos se deslocou, dando mais peso aos poderes dos agentes. Recentemente, os desenvolvedores anunciaram um compromisso de reequilibrar a experiência, priorizando novamente o combate com armas de fogo.
Essa iniciativa ganha força em 2026. A atualização mais recente do jogo introduz uma nova arma, enquanto a Riot Games promete uma revisão mais ampla do arsenal no futuro próximo. A nova adição é a Bandit, uma pistola semiautomática posicionada entre a Ghost e o Sheriff. Ela oferece uma cadência de tiro maior que a do Sheriff e um dano superior ao da Ghost, podendo eliminar oponentes com colete leve com um único tiro preciso na cabeça. A intenção é adicionar mais variedade e decisões táticas às rodadas iniciais das partidas.
Embora a Bandit seja a principal novidade no arsenal desta atualização, os desenvolvedores a veem como um indicativo da direção que o jogo tomará. ‘A partir de 2026, vamos realizar uma análise completa de nosso arsenal e do ciclo de combate principal, fazendo ajustes onde forem necessários para aprimorar a experiência’, explicou um representante da equipe de Gameplay da Riot.
Além da nova arma, a atualização traz uma reformulação significativa do mapa Breeze. Com base no feedback da comunidade, que considerava o ambiente excessivamente aberto, os desenvolvedores adicionaram mais estruturas de cobertura e reduziram alguns dos espaços maiores. O objetivo é promover encontros mais intensos e táticos. Pequenos ajustes também foram feitos nos mapas Haven e Corrode para tornar a mecânica de penetração de balas através de paredes mais consistente.
A atualização também apresenta um modo temporário chamado ‘All Random One Site’. Este modo oferece partidas rápidas e caóticas, onde os jogadores recebem agentes aleatórios e batalham em áreas confinadas de cada mapa.
Outra mudança destacada está no sistema de avaliação de habilidade (MMR). As alterações, embora não detalhadas extensivamente, visam refletir com mais precisão o nível de cada jogador, melhorando o equilíbrio geral das partidas combinadas.
Essas mudanças parecem agradar aos fãs que preferem que a habilidade de mira e o posicionamento tático sejam os pilares da experiência, em vez de depender excessivamente de habilidades especiais. Para os jogadores que consideram retornar ao jogo, é sempre recomendável manter os drivers do sistema e o software da placa-mãe atualizados para garantir compatibilidade com os sistemas de segurança mais recentes.
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