×

Vein: Jogo de Sobrevivência Zumbi Surpreende no Steam e Pega Desenvolvedora de Surpresa

O fluxo interminável de novos jogos no Steam significa que muitos deles passam despercebidos, mas também que sucessos surpresa são criados praticamente toda semana. Esse é o caso de Vein, um sandbox de sobrevivência zumbi em acesso antecipado que aspira ser um híbrido de DayZ e Project Zomboid, e que tem acumulado silenciosamente, mas de forma consistente, um público impressionante nas últimas semanas.

De forma geral, Vein é um jogo familiar, colocando você em um mundo aberto onde a civilização foi dominada por zumbis e desafiando você a se manter vivo em seu sandbox. Como Zomboid, seu apelo está no alto nível de granularidade, com os jogadores podendo interagir com praticamente qualquer coisa em seu mundo. ‘Abra caixas de correio, ajuste torneiras e bata em portas’, promete a página do jogo no Steam, acrescentando ‘jogue uma lata de feijão em um zumbi se quiser’. E eu quero.

Mas tudo isso é apresentado em 3D, com estações dinâmicas e mortos-vivos altamente perceptivos. Mesmo com um bilhão de jogos de sobrevivência zumbi por aí, você pode entender por que os fãs do gênero podem achar Vein atraente. Mesmo assim, seu lançamento pegou a desenvolvedora Ramjet Studios de surpresa, tanto que ela está tendo que se reajustar para compensar.

Ramjet explicou tudo isso em sua postagem de blog semanal mais recente, que também detalha o que está por vir para Vein. No início da atualização, a Ramjet menciona que ainda está ‘bastante ocupada com o lançamento do acesso antecipado, que foi muito maior do que esperávamos, mas estamos gerenciando o que podemos’.

É no final da postagem que a Ramjet explica em detalhes o que está acontecendo. ‘Com o sucesso do acesso antecipado, temos muitas considerações a fazer em termos de priorização de recursos, e há um período de transição enquanto estabelecemos as finanças e expandimos a equipe. Além do trabalho de desenvolvimento do jogo, muito tempo tem sido gasto apenas com trabalho regulatório/financeiro/jurídico empresarial, então tudo isso está acontecendo simultaneamente.’

Tudo isso está afetando a velocidade com que a Ramjet pode trabalhar na próxima atualização. Mas o estúdio continua trabalhando diligentemente mesmo assim. Para o próximo patch, os jogadores podem esperar mudanças nos algoritmos de spawn de zumbis para que eles não apareçam aleatoriamente logo atrás de você ou reapareçam muito rapidamente em uma casa que você vasculhou recentemente. Além disso, o estúdio está trabalhando na substituição de assets de vegetação por arte de melhor qualidade, começando pelos campos de milho, consertando portas duplas para que abram e fechem como uma única unidade, adicionando suporte a gamepads e introduzindo novos tipos de sementes para que os jogadores possam cultivar vegetais como alcachofras, brócolis, repolhos, couves-flor e mais.

Finalmente, a Ramjet também está analisando a adição de dois recursos maiores à próxima atualização, nomeadamente ‘animais melhores e caça melhor’. Embora a Ramjet não diga isso explicitamente, parece que estes são um pouco mais especulativos, e eu não os consideraria adições garantidas neste momento.

Share this content:

Publicar comentário