Versão Beta de Fallout: New Vegas Revela Conteúdo Inédito e Protótipos de DLCs
Uma versão beta de Fallout: New Vegas, obtida a partir de kits de desenvolvimento do Xbox 360, foi descoberta recentemente, trazendo à tona não apenas material cortado do jogo principal, mas também estágios iniciais de suas expansões, que apresentam diferenças marcantes em relação aos produtos finais.
A compilação pré-lançamento, que possui dois gigabytes a mais do que a versão comercial, inclui arquivos de DLCs como Old World Blues e Lonesome Road em fases muito primárias. Em Old World Blues, por exemplo, uma sala de realidade virtual que não funciona na versão final está ativa nesta build, levando o jogador para uma nova área noturna com uma missão de infiltração. Entretanto, concluir a missão faz o jogo crashar, um destino que parece ter sido decidido pelos criadores ainda nessa etapa, já que registros na sala já descrevem o equipamento como danificado.
O protótipo de Lonesome Road, datado de sete meses antes do lançamento oficial, é basicamente a estrutura básica da expansão, com locais definidos mas quase nenhum detalhe, item ou personagem. No entanto, ele contém uma versão preliminar do encontro final com Ulysses, onde o personagem, muito mais reservado, se apresenta dizendo ‘Olá. Eu sou o antagonista.’, oferecendo ao jogador opções de diálogo cômicas.
Além das expansões, a versão beta também apresenta uma iluminação mais sombria e atmosférica para o deserto de Mojave, contrastando com o visual mais iluminado do jogo final. Outras revelações incluem diálogos removidos, como uma segunda namorada robô do Sr. House chamada Marilyn e interações extras com o próprio Sr. House.
O canal do YouTube Games’ Past, responsável pela descoberta, continua a analisar os dados dessas compilações, e a comunidade de modificadores de New Vegas já está de olho no material para possíveis projetos de restauração, o que pode trazer novas experiências para o aclamado RPG da Obsidian.
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