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Momento Inusitado: Werner Herzog Narra a Essência de Warframe nos The Game Awards

O momento mais marcante dos The Game Awards foi, sem dúvida, Werner Herzog explicando Warframe.

Enquanto escrevo, estamos a cerca de duas horas do início da cerimônia desta noite. Já tivemos algumas grandes revelações: depois de duas décadas, haverá um retorno adequado a The Old Republic. Agora sabemos que a Larian estava por trás da estátua especial de Keighley no deserto. Haverá dois jogos de Tomb Raider nos próximos dois anos.

Tudo bem. Gosto de uma grande estreia tanto quanto qualquer um. Mas a melhor dessas revelações fica em um distante segundo lugar na disputa pelo melhor momento do evento, porque no meio do show, Werner Herzog apareceu para explicar Warframe para o público.

Se tudo o que você sabe sobre Warframe é que é um jogo com ninjas espaciais, a intensidade wagneriana implacável de um monólogo de Herzog pode parecer uma combinação estranha. Mas Warframe é lindamente e estranhamente peculiar. Como Herzog diz durante o magnífico trabalho de divulgação, Warframe é uma história sobre seres ‘amaldiçoados a percorrer este universo sem sentido em metal vivo, assombrados por sonhos’.

Os Warframes são uma questão em aberto sobre identidade, humanidade e utilidade. Eles são um enigma moldado em ferro afiado e carne distorcida e trêmula. São armas impressas em 3D a partir da memória muscular, da impressão psíquica e da força arcana. Eles podem engravidar.

Warframe é magnificamente, lindamente estranho e, no entanto, impossivelmente humano. Seja você intimamente familiarizado com ele ou apenas tendo o primeiro gosto de como ele pode ser alucinante, Herzog é a melhor voz que você poderia ter escolhido.

Acho que Total War fazendo 40K também é muito bom.

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