Yoko Taro revela que vários projetos foram cancelados antes do anúncio
Como uma das figuras mais peculiares da indústria dos jogos, o criador da série Nier e enigma mascarado Yoko Taro enfrenta a impaciência de uma base de fãs ansiosa para saber no que ele está trabalhando. Conforme relatado pela 4Gamer (via Automaton), Yoko disse durante um painel no G-Con 2025 com o diretor de Bayonetta, Hideki Kamiya, que—embora seus fãs possam brincar que ele não faz nenhum trabalho—ele, na verdade, teve muitos jogos em produção recentemente.
O problema é que eles continuam sendo cancelados antes que alguém possa vê-los.
‘As pessoas frequentemente me perguntam por que não faço uma sequência de Nier, ou por que não estou trabalhando, mas isso é porque tive tantos projetos que foram descontinuados ultimamente’, disse Yoko via tradução automática. ‘Mesmo que eu estivesse trabalhando, [o trabalho] não foi divulgado ao público. Estou sendo pago, então não é um problema para mim pessoalmente, mas como minha produção não está sendo lançada ao público, as pessoas me veem como se não estivesse trabalhando.’
Embora isso seja particularmente decepcionante para qualquer pessoa que espera por mais estranheza da marca Yoko Taro, o criador de Nier é apenas um dos muitos desenvolvedores de jogos que recentemente tiveram que assistir seu trabalho evaporar. 2025 continuou uma série de anos de cancelamentos de jogos, fechamentos de estúdios e demissões associadas, com grandes publicadoras como a Microsoft cancelando projetos em andamento como um MMO da ZeniMax e um reboot de Perfect Dark.
E a Square Enix, que publicou mais de uma dúzia de jogos nos quais Yoko trabalhou desde Drakengard de 2003, anunciou em 2024 que investiria em menos lançamentos de jogos em uma ‘mudança de quantidade para qualidade’ como parte de um plano de negócios de reorganização.
Para o crédito de Yoko, seu trabalho não exatamente desapareceu desde o lançamento de Nier: Automata em 2017. Ele foi o diretor criativo para os três jogos da série Voice of Cards, inspirados em jogos de tabuleiro, bem como para um punhado de jogos para mobile publicados pela Square Enix. Enquanto isso, ele escreveu alguns livros, trabalhou em dois programas de TV e até escreveu múltiplas peças de teatro relacionadas a Nier. Eu não escrevi uma única peça de teatro.
Durante o painel do G-Con, Yoko ofereceu um lado positivo sobre esses projetos seus que foram cancelados: Se todos aqueles jogos tivessem sido lançados, eles poderiam não ter sido trabalhos com os quais ele teria ficado contente.
‘Acho melhor não lançar algo do que lançar algo estranho, então não tenho nenhum sentimento negativo sobre isso’, disse Yoko.
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