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CD Projekt Red contrata ex-líder narrativa de BioShock 4 para Cyberpunk 2

A CD Projekt Red está em uma grande onda de contratações no momento, enquanto acelera o desenvolvimento de seus próximos grandes projetos de RPG. Na semana passada, a desenvolvedora polonesa recrutou um dos principais designers de Kingdom Come: Deliverance 2 para contribuir com suas habilidades de criação de missões para The Witcher 4. Agora, contratou a ex-líder narrativa da Cloud Chamber Games, a desenvolvedora que está atualmente trabalhando em BioShock 4.

Liz Albl ingressou na CD Projekt no mês passado no cargo de escritora sênior em Cyberpunk 2. Antes disso, ela passou quase três anos como líder narrativa na Cloud Chamber Games trabalhando em BioShock 4, com outros créditos incluindo Ghost of Tsushima, Watch Dogs: Legion e pouco mais de um ano trabalhando no cancelado jogo da Mulher-Maravilha da Monolith.

Como notado pela IGN, Albl deixou a Cloud Chamber em agosto — por volta da época em que a desenvolvedora demitiu funcionários após BioShock 4 falhar em uma revisão interna, com sua narrativa sendo criticada pelos executivos da 2K em particular, enquanto a publicadora se comprometia com uma reformulação do desenvolvimento.

BioShock 4 já estava em desenvolvimento por uma década antes da revisão, com a 2K anunciando que estava em produção há seis anos. A reformulação resultou na remoção da chefe de estúdio Kelley Gilmore e na mudança do diretor criativo Hogarth de la Plante para um cargo na área de publicação. A 2K também cancelou um remake do BioShock original que estava em desenvolvimento, embora isso tenha ocorrido mais cedo no ano do que a reformulação de BioShock 4.

O desenvolvimento de BioShock 4 está agora sendo supervisionado por Rod Fergusson, que trabalhou mais recentemente como líder da franquia Diablo e chefe de Gears of War antes disso. Nos círculos de BioShock, no entanto, ele é mais conhecido como o ‘resolvedor’ de BioShock Infinite; o homem que entrou e cortou impiedosamente a problemática sequência da Irrational para colocar o desenvolvimento nos trilhos e lançá-la em 2013.

Quanto ao que sabemos sobre o novo projeto de Albl, a resposta é não muito. Sabemos que Cyberpunk 2 está oficialmente em desenvolvimento inicial e que uma de suas novas localidades será menos no estilo Blade Runner do que Night City e terá uma sensação ‘mais parecida com Chicago que deu errado’. Também sabemos que é altamente improvável que seja lançado antes de 2030, o que significa que há uma chance muito real de nossa própria sociedade ter alcançado a distopia de Cyberpunk quando ele for lançado.

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