Mudanças no Aim-Assist e Balanceamento de Armas do CoD: Black Ops 7 Chegam na Atualização da Temporada 1
Mudanças no Aim-Assist e Balanceamento de Armas do CoD: Black Ops 7 Estão Chegando na Atualização da Temporada 1
A Treyarch divulgou seu primeiro vídeo pós-lançamento de Conversa com os Desenvolvedores para revelar algumas mudanças importantes que o estúdio está preparando para o lançamento da Temporada 1 no próximo mês. A discussão aborda o feedback da comunidade em relação ao aim-assist, balanceamento de armas e mais no Black Ops 7.
Os rifles de assalto do Black Ops 7 parecem muito poderosos no multijogador, enquanto a maioria das armas da classe de submetralhadoras tem dificuldade para se tornar viável. Matt Scronce, diretor de design associado da Treyarch, confirma que um buff está chegando para toda a classe de submetralhadoras. Scronce diz que não há planos para ajustes nos rifles de atirador designado ou sniper, mas a equipe está monitorando os dados.
‘O objetivo geral com essas armas no Black Ops 7 é que elas sejam um pouco mais presentes sem serem muito dominantes’, diz Scronce.
O desenvolvedor também está ciente do debate da comunidade em torno do aim-assist do Black Ops 7, que apresenta aim-assist rotacional reduzido em comparação com os jogos recentes de Call of Duty. ‘Temos monitorado de perto essa conversa e analisado nossos dados internos’, diz Scronce. O desenvolvedor também revela que o estúdio está ‘bastante satisfeito’ com a situação atual do aim-assist do jogo, mas haverá um ligeiro aumento na força do aim-assist em longas distâncias. Essa mudança chegará algum tempo antes da atualização da Temporada 1.
Além disso, a atualização planejada pela Treyarch inclui ajustes de spawn para os modos Hardpoint, Free-For-All e Team Deathmatch. Um nerf também está chegando para a superpoderada melhoria de campo Drone Pod.
O desenvolvedor anunciou que o modo Endgame, que os jogadores podem desbloquear após concluir a campanha, estará disponível para todos a partir de 21 de novembro. Os jogadores que desbloquearam o Endgame naturalmente, completando a campanha, receberão uma variedade de recompensas, incluindo fichas de XP, GobbleGums e mais.
Para as mudanças em Zombies, Kevin Drew, diretor de design da Treyarch, discute o nível de dificuldade da luta contra o chefe em Ashes of the Damned. O desenvolvedor diz que foi projetado para ser desafiador, mas está mais difícil do que o pretendido. Ajustes serão feitos nos spawns de barnacles necessários para ajudar a Velha Tessie, para que os jogadores possam gastar menos tempo consertando o Veículo Maravilha e mais tempo dirigindo. O desenvolvedor afirma que está diminuindo a velocidade do ataque de barragem de mísseis do chefe.
Nuketown chegou ao Black Ops 7 hoje, e esta é uma nova variante de 2025 do mapa clássico da Treyarch. A Temporada 1 do Black Ops 7 começa em dezembro, adicionando o primeiro passe de batalha do jogo, integração com Warzone, mapas adicionais e mais.
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